Mit Epic 9.8 und dem Labyrinth der Erleuchteten haben wir einen Dungeon mit neuen Mechaniken kreiert.
Ihr müsst nicht nur starke Monster bekämpfen, sondern auch in tiefes Nachdenken versinken. Je schneller Ihr dabei seit, desto mehr sollt ihr am Ende belohnt werden!
Um Zugang zum Dungeon zu erlangen, müsst mindestens Level 200 erreicht und die Quest reihe, die bei der Gesandten der Luciad-Gesellschaft Ruth beginnt, abschlossen haben.
Räume, die Monster enthalten, sind immer nach dem gleichen Schema aufgebaut.
Betritt die Arena und erlege sämtliche Monster, so schnell du kannst.
Jedes Mal, wenn du oder ein Gruppenmitglied einen Wächter erlegt, erhaltet ihr eine Meldung, die dieser ähnelt:
Die Meldung zeigt euch eine Zahl und gibt euch zeitgleich die verbleibende Zeit an.
Für den Fall, dass Ihr die Meldung einmal übersehen haben solltet, könnt Ihr die Kerne, die nach dem erlegen der Wächter erscheinen anklicken um die Zahl erneut einzusehen.
Ihr müsst nun alle der vier zahlen zusammenrechnen um eine endgültige Antwort für den Raum zu erhalten.
Auf der Gegenüberliegenden seite des Eingangs, werdet ihr 4 Tafeln finden, die Ihr nutzen könnt um eure Antwort zu geben.
Die Boden-Tafeln haben zwei Zustände, die Ihr mittels anklicken ändern könnt:
Zustand 1: Wenn die Boden-Tafeln niedrig liegen, gelten Sie als Falsch.
Zustand 2: Wenn die Boden-Tafeln hoch liegen, gelten Sie als richtig.
Solltet Ihr einmal die falsche Boden-Tafel erwischt haben, könnt Ihr Sie einfach nochmal anklicken und Sie hoch oder heruntersetzen.
Mit der endgültigen Zahl, die ihr errechnet habt, müsst ihr vier verschiedene Fragen beantworten.
1: Ist diese Zahl gerade?
2: Ist das eine quadratische Zahl?
3: Ist das eine Primzahl?
4: Ist das eine Fibonacci-Zahl?
Wenn ihr die Platten ändert, wird euch und eurer gesamten Gruppe eine Meldung angezeigt, die euch bestätigt, ob die Platte nun wahr oder falsch ist.
Ein Beispiel: Ihr addiert eure vier Kerne von den Wächtern und erhaltet die Zahl 12.
1: Richtig
2: Falsch
3: Falsch
4: Falsch
Wenn ihr darauf antwortet und dann das Gerät in der Mitte benutzt, werdet ihr 4 Räume weitergeschickt.
Jede richtige Antwort gibt an, wie viele Räume ihr weitergehen werdet.
Sind jedoch alle 4 Antworten falsch, die ihr gebt, werdet ihr an den Anfang zurückgeschickt.
Es gibt ein Zeitlimit von 30 Minuten. Für jede Minute, die ihr noch übrig habt, erhöht sich die Drop-Rate in der letzten Truhe um 1 %.
Es muss lediglich eine Person die Truhe öffnen, damit alle Gruppenmitglieder eine Belohnung erhalten.
Als Hilfestellung gibt es einen Spickzettel, den ihr verwenden könnt.