top of page
Haltbarkeit
HALTBARKEIT
Der Begriff “Haltbarkeit” bezieht sich in Rappelz auf mehere Arten von Gegenständen. Die Haltbarkeit spielt bei Ausrüstungsgegenständen wie Rüstung, Waffen, Schmuck, Siegelkarten und aufgewerteten Kreaturenkarten eine Rolle.
ÄTHERISCHE GEGENSTÄNDE
Ätherische Gegenstände haben ein Haltbarkeits-Attribut das sich verringert, nachdem eine bestimmte Menge an Schaden ausgeteilt oder erhalten wurde. Die Haltbarkeit kann repariert werden, indem der Ätherstein im Reparatur-Menü in Rappelz aufgeladen wird. Dabei kann entweder ein einzelner Gegenstand oder das ganze ausgerüstete Set auf einmal repariert werden.
HALTBARKEIT WIEDERHERSTELLEN
Zuerst musst du den Ätherstein aufladen. Platziere dazu die Gegenstände, die du zum Aufladen verwenden willst, in den Nebenslots. Der Stein wird dann aufleuchten. Klicke „Reparatur“ um den Stein aufzuladen und die Gegenstände zu zerstören.
Denke daran, dass der Gegenstand permanent zerstört wird und nicht wiederhergestellt werden kann. Überlege als gut, wo du die Gegenstände platzierst.
Nun gibt es zwei unterschiedliche Möglichkeiten, die Haltbarkeit deiner Ausrüstung wiederherzustellen. Zuerst einmal kannst du den Gegenstand, dessen Haltbarkeit du wiederherstellen möchtest in den Hauptslot platzieren. Achte dabei darauf, dass du ihn nicht ausgerüstet hast.
Oder du kannst einfach den Button “Komplette Reparatur” im Ausrüstungsfenster benutzen. Bitte beachte, dass diese Funktion nicht die Haltbarkeit von Kreaturen-Ausrüstung und aufgewerteten Kreaturenkarten wiederherstellt.
EINEN ZERSTÖRTEN GEGENSTAND REPARIEREN
Um einen zerstörten ätherischen Gegenstand zu reparieren musst du ihn mit einem identischen Gegenstand im entsprechenden Fenster kombinieren.
VORTEILE VON ÄTHERISCHEN GEGENSTÄNDEN
Ätherische Gegenstände haben 11 unterschiedliche Boni die dir helfen können, deinen Charakter so zu optimieren, dass du das bestmögliche aus ihm herausholst.
Zusätzlich gibt es 3 unterschiedliche Stufen:
Böse < Dämonisch < Teuflisch
Erhältst du ein einen „Teuflischen“ Gegenstand vom Typ “Wache”, hat dieser beispielsweise mehr Abwehr-Attribute und Haltbarkeit als ein „Dämonischer“ Gegenstand vom Typ “Wache”, der wiederum bessere Eigenschaften hat als ein „Böser“ Gegenstand vom Typ “Wache” vom selben Rang.
Darüber hinaus sind Würfelverzauberungen umso wirksamer, je höher die Stufe des Gegenstandes ist. Zum Beispiel hat ein +5 Hexendolch mehr Bonus als ein +5 Dolch ohne Furchtlosigkeit.
DINGE, DIE DU WISSEN SOLLTEST
• Haltbarkeit hat nur Auswirkungen auf ätherische Gegenstände, kombinierte Kreaturen- und Siegelkarten
• Wenn die Haltbarkeit 0 erreicht, ist der Gegenstand zerstört und kann nicht mehr benutzt werden, es sei den du reparierst ihn (siehe oben).
• Wenn Charakter von Monstern getötet werden, werden maximal 20% der Haltbarkeit ihrer ätherischen Gegenstände abgezogen. Werden Charakter während PvP, Raid und Siege getötet, hat das keine Auswirkungen auf die Haltbarkeit.
Genauigkeit & M. Genauigkeit
Kritische Trefferstärke
Ang.
M. Ang.
Block
M. Abwehr
Kritische Trefferchance
Abwehr
Geschwind. & Ausweichen
MP Regeneration
Ang. Geschw. & Z. Geschw.
BONUS
Blick
Kühn
Sturm
Magie
Wall
Brillanz
Einsicht
Wache
Flink
Weise
Schnell
TYPE
Gegenstände
bottom of page