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Dungeons

DAS DUNGEON-SYSTEM

 

Dungeons können in Rappelz von Spieler-Gilden in Besitz genommen werden. Dungeons können mehr als einen Eingang haben. Die Eingänge sind aber immer nahe beieinander.

 

Dungeon-Besitzer können für ihr Dungeon einen Steuerstatz festlegen. Dieser kann bis zu 10% betragen. Die Steuer wird prozentual gegen alle Rupee- und Lak-Drops im Dungeon erhoben. Dies kann die Vorherrschaft in einem Dungeon sehr lukrativ machen.

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Spieler können ein Dungeon zu jeder Zeit betreten und sich dort umschauen. Manche Dungeons erfordern ein Mindestlevel, eine erfüllte Quest oder haben andere Anforderungen, damit Spieler sie betreten können. Spieler, die Mitglied einer Gilde sind, können an Dungeon Raids und Sieges zu bestimmten Zeiten während der Woche teilnehmen. Sowohl Raids als auch Sieges erfordern die Anwesenheit des Gildenleiters und eine entsprechende Anzahl an Gildenmitgliedern.

 

Eine Gilde kann immer nur einen Dungeon kontrollieren. Gilden können keine Time Attacks durchführen, wenn sie einen Dungeon besitzen. Gilden können sich nur einmal pro Woche für eine Time Attack für einen Dungeon anmelden.

DUNGEON-NAME

DUNGEON-NAME

Ruinen des Trockenen Mondlichts

Die Verlorenen Minen

Espoir

Drachenhort

Feuerhöhle

Versteckte Dungeons

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