Améliorer
Lors de l'amélioration d'un objet, l'arme/armure ne se brisera pas lors d'un échec en passant de 0 à +1, de +1 à +2 et de +2 à +3. Une fois que ton arme/armure est à +3, tu devras utiliser un parchemin de SProtect pour t'assurer que ton arme/armure ne se brisera pas lors d'améliorations ultérieures.
Matériel
Si ton arme/armure est à +3 et que tu essayes de l'améliorer, assure-toi d'utiliser un SProtect ! Si l'amélioration échoue, ton arme/armure sera cassé sans le SProtect pour le sauver! Utilise un Parchemin de Fusion pour augmenter ton taux de réussite d'amélioration lorsque tu utilises des Pierres de Soleil!
Effets Bonus du Set Armure
Évaluation de la Sécurité de l'Objet
Perçage
Si le perçage échoue, l'objet sera cassé et perdu.
Matériaux
Coût du Perçage:
Où percer
Flaris:
Pnj : [Arme] Boboku
Saint Morning:
Pnj: [Arme] Bulrox
Darkon:
Pnj: [Arme] Remine
Évaluation de la Sécurité de l'Objet:
Élémenter and Enchanter
Lors de l'amélioration d'un objet, l'arme/armure ne se brisera pas lors d'un échec en passant de 0 à +1, de +1 à +2 et de +2 à +3. Une fois que ton arme/armure est à +3, tu devras utiliser un parchemin de SProtect pour t'assurer que ton arme/armure ne se brisera pas lors d'améliorations ultérieures.
Matériels
Si ton arme/armure est à +3 et que tu essayes de la mettre à niveau, assure-toi d'utiliser un SProtect ! Si la mise à jour échoue, ton arme/armure sera cassé sans le SProtect pour le sauver!
Utilise un Parchemin de Fusion pour augmenter ton taux de réussite de mise à niveau lorsque tu utilises des Pierres de Soleil!
Propriété Élémentaire
Les éléments sont forts contre l'élément à leur droite et faibles contre l'élément à leur gauche. (par exemple, une arme avec l'élément Feu fera plus de dégâts à un Monstre avec l'élément Vent, mais fera moins de dégâts à un Monstre avec l'élément Eau). L'armure d'un joueur peut être Élémentée. Les mêmes règles s'appliquent aux armures Élémentées.
Lueur Élémentaire
Plus ton amélioration élémentaire est élevée, plus ton arme brille.
Désenchanter l'Élément
Si tu n'est pas satisfait du choix d'enchantement élémentaire de ton arme, tu peux te rendre au PNJ BoBoChan à Flarine pour en retirer toutes les améliorations élémentaires actuelles. Désenchanter une arme a un taux de réussite de 100%.
Rang de Sécurité de l'objet:
Sertissage de Bijoux
Les Bijoux sont utilisés dans la création d'objets Ultimes et l'Élaboration d'Objets Uniques. Ils sont également utilisés pour donner des stats bonus aux Armes Ultimes qui sont améliorées au-delà de +5.
Matériaux:
Création de bijoux:
Toute arme de niveau 60 ou plus peut être convertie en joyaux. Si l'arme est améliorée de +5 ou plus (amélioration non élémentaire), il y a 100 % de chances qu'elle soit transformée avec succès en joyaux.
Taux de création de bijoux :
Transforme les armes améliorées que tu n'utilises plus en Joyaux et conserve-les pour ton arme ultime.
Sertissage de bijoux :
Étape 1 : Commence avec une Arme Ultime qui est améliorée de +6 ou plus.
Étape 2 : Insère ton Arme Ultime dans la fenêtre de gauche.
Étape 3 : Placez le bijou que tu souhaites utiliser dans la fenêtre de droite.
Etape 4 : Clique sur le bouton Start.
Si tu n'est pas satisfait des stats que tu as reçues, tu peux retirer le dernier Bijou placé en double-cliquant sur une Pierre de Lune et en cliquant ensuite sur l'arme.
Attributs des joyaux :
L'insertion de Bijoux te donnera un attribut aléatoire de la liste ci-dessous, basé sur la qualité du Bijou inséré, et le nombre de Bijoux similaires déjà présents dans ton arme. Montant de Bijoux Topaze Rubis Saphir Emeraude Diamant
3
+5%
+3%
+0%
+3%
+0
4
+10%
+3%
+0%
+4%
+0
5
+10%
+3%
+5%
+5%
+1
6
+20%
+6%
+5%
+6%
+1
7
+20%
+6%
+5%
+7%
+1
8
+30%
+10%
+10%
+8%
+2
9
+30%
+10%
+10%
+9%
+2
10
+45%
+15%
+20%
+10%
+3
Pierre de Soleil
Permet la mise à niveau des armes de +1 ~ +10
Pierre de Lune
Permet d'améliorer l'armure de +1 ~ +10
Parchemin de SProtect
Prévient la perte d'un objet lors de son amélioration
Parchemin de Fusion
Élément utilisé pour augmenter le taux de réussite de +1 ~ +7
(Ne s'applique pas aux Ultimes)
Penya
Monnaie du jeu
Pierre de Lune
Permet le perçage des armures +1 ~ +4
Parchemin de GProtect
Prévient la perte d'un objet lors du perçage
+1
Oui
+2
Oui
+3
Oui
+4
Non
+5
Non
+6
Non
+7
Non
+8
Non
+9
Non
+10
Non
(0/1)
80,000 Penya
(0/2)
120,000 Penya
(0/3)
160,000 Penya
(0/4)
200,000 Penya
Carte de la Torche
Permet l'amélioration des armes/armures pour +1 ~ +5
Carte de la Flamme
Permet l'amélioration des armes/armures pour +6 ~ +10
Carte de Pierre
Permet l'amélioration des armes/armures pour +1 ~ +5
Carte du Désert
Permet l'amélioration des armes/armures pour +6 ~ +10
Carte Gale
Permet l'amélioration des armes/armures pour +1 ~ +5
Carte Cyclone
Permet l'amélioration des armes/armures pour +6 ~ +10
Carte de Tension
Permet l'amélioration des armes/armures pour +1 ~ +5
Carte de Générateur
Permet l'amélioration des armes/armures pour +6 ~ +10
Carte du Lac
Permet l'amélioration des armes/armures pour +1 ~ +5
Carte de Rivière
Permet l'amélioration des armes/armures pour +6 ~ +10
Parchemin de SProtect
Prévient la perte d'un objet lors de sa mise à niveau
Parchemin de Fusion
Augmente le taux de réussite de +1 ~ +7
(Ne s'applique pas aux Ultimes)
Arme Niv. 60~70
Utilisé pour créer Topaz
Arme Niv. 71~85
Utilisé pour créer Rubis
Arme Niv. 86~100
Utilisé pour créer Saphir
Arme Niv. 101~119
Utilisé pour créer Emeraude
Arme Niv. 120
Utilisé pour créer Diamant
1
228
455
683
910
113
2
455
910
1365
1820
2275
3
683
1365
204
2730
2275
4
910
1820
2730
3640
500
5
1365
2830
4085
5460
500
+1
Oui
+2
Oui
+3
Oui
+4
Non
+1
Oui
+2
Oui
+3
Oui
+4
Non
+5
Non
+6
Non
+7
Non
+8
Non
+9
Non
+10
Non
PV
1
13
25
38
50
63
2
25
50
150
100
125
3
38
75
113
150
2275
4
50
100
150
200
250
5
75
15
225
300
375
Puissance d'Attaque
1
13
25
38
50
63
2
25
50
150
100
125
3
38
75
113
150
2275
4
50
100
150
200
250
5
75
15
225
300
375
Défense
Vol PV
Bijoux
Topaz
Rubis
Saphir
Emeraude
Diamant
Amélioration
+0 - +4
Créé avec une faible probabilité. (Le taux de réussite augmente de +1 à +4.)
+5 - +10
Créé avec une probabilité de 100%.
Bijoux
Topaz
Rubis
Saphir
Emeraude
Diamant
Amélioration
+0 - +4
1 bijou a été créé
+5
1 bijou a été créé
+6
2 bijoux ont étés créés
+7
3 bijoux ont étés créés
+8
5 bijoux ont étés créés
+9
10 bijoux ont étés créés
+10
20 bijoux ont étés créés
1
1
2
2
3
3
2
2
3
4
5
6
3
3
5
6
8
9
4
4
6
8
10
12
5
5
9
12
15
18
Dommages JcJ
1
2
3
4
5
6
2
4
6
8
10
12
3
6
9
12
15
18
4
8
12
16
20
24
5
12
18
24
30
36
STR, STA, DEX, INT
1
2
3
4
5
6
2
4
6
8
10
12
3
6
9
12
15
18
4
8
12
16
20
24
5
12
18
24
30
36
Conversion Unique d'Arme
Note que la transformation d'une Arme Bleue en une Arme Unique peut entraîner la casse de l'arme (et sa disparition de ton inventaire) lors de toute conversion.
Matériels:
Création d'Orichalque Scintillant:
Utilise 5 pierres de soleil et 5 pierres de lune pour créer un Orichalque Scintillant.
Convérsion Unique
Étape 1 : Place ton Orichalque Scintillant dans la case de gauche.
Étape 2 : Place ton arme bleue dans la case du milieu.
Étape 3 : Place le bijou correspondant dans la boîte de droite.
Étape 4 : Appuie sur Start pour commencer.
Les armes statutaires transfèrent leurs bonus de statut à l'Arme Unique.
Les propriétés élémentaires de l'arme bleue seront transférées à l'Arme Unique.
Armes Ultimes
Note que l'amélioration d'une Arme Ultime peut entraîner la casse de l'arme (et sa disparition de votre inventaire) lors de toute amélioration. L'utilisation d'un Parchemin XProtect est nécessaire pour éviter qu'une Arme Ultime ne se casse durant son amélioration.
Matériel
Création d'Orichalque Scintillant
Utilise 5 pierres de soleil et 5 pierres de lune pour créer un orichalque scintillant.
Convérsion Unique d'Arme
Étape 1 : Active ton parchemin de XProtect pour t'assurer que tu ne perds pas ton objet si l'amélioration échoue.
Étape 2 : Place ton Orichalque Scintillant dans la case de gauche.
Étape 3 : Place ton arme +10 Unique dans la case du milieu.
Étape 4 : Place le bijou approprié dans la boîte de droite.
Les armes statutaires transfèrent leurs bonus de statut à l'Arme Ultime.
Les propriétés élémentaires de l'Arme Unique seront transférées à l'Arme Ultime.
Les personnages qui se deux armes Arme Ultimes simultanément ne recevront des bonus que de l'arme de la Main Droite.
Les Arcs Ultimes ne peuvent pas être utilisés par les Jesters.
Rang de Sécurité de l'Objet